ティア表

BLUE REFLECTION Quartet ブルーリフレクション カルテット ティア表

シリーズ役割と柔軟性に基づく正直な発売前パーティランキング—2026年7月以降Quartetバランスは変わる可能性あり。

最終更新:

ティア表ハブ

ブルーリフレクション カルテットのティア表は unusual な時期に登場します:コンパイルは 2026年7月30日 ローンチし、以下の多くのランキングは BLUE REFLECTION: Second LightBLUE REFLECTION: SUN、発表済みQuartetロスター追加から推定—Quartet専用バランスパス完了後のデータではありません。GustはSecond Lightに8人のオプションパーティメンバーを追加し、SUNをSecond Light戦闘でリビルドしたため、コンソールビルドで数百時間ログインすると役割重複とTalentコストが変わる可能性があります。ここでのティアはすべて 計画の足場 として扱い、ローンチ後パッチは更新情報で再訪してください。

発売前ランキングがまだ役立つ理由

最終DPSスプレッドシートがなくても、Reflectorスクワッドは繰り返しパターンに従います:Timelineテンポを回復やSlowで安定させる人、Ether Tideセットアップ用にGearをスパイクさせる人、属性やKnockdownウィンドウをブレイクする人。シリーズ史は、誰が強いEther Recovery kit、優れたSupport Order、Gear 5ではなくGear 2で発動するFragmentグリッドを持って登場したかを教えてくれます。その知識は、コア役割を重複するQuartet限定ゲストにTalentを使い込む前に節約します。

セーブはランチャー内でゲーム間共有されないため、タイトル別にランキングを分けます:

オリジナル BLUE REFLECTION(2017)はGear/Fragmentグリッドメタを使いません;力は絆ゲート成長とOverdriveチェーンから来ます。HinakoのトリオとAoのパーティを比較すると新規を誤導するため、ビルドで言及し、レターティアにはしません。

ティアの判定基準(発売前)

各キャラはSecond Light/SUN戦闘向けに重み付けされた5軸でスコア:

  1. Ether Recovery貢献 — ボスフェーズ移行前にGear 4–5に到達する個人速度とパーティ全体バフ。
  2. 役割柔軟性 — FragmentとTalentを振り直せば回復、ブレイク、バフができるか。
  3. Fragment相性 — Dateプールが早期Active Gearピースを favor するか。
  4. Support Order価値 — アクティブトリオ外でのベンチ utility。
  5. Quartet限定 — 新エピソード、recruitクエストコスト、Reference database ties—生の火力だけではない。

レター(S / A / B / C)はタイトル内の相対優先度を表し、コンパイル全体の絶対火力ではありません。SUN A-tier ヒーラーが、章でGear上限が異なるSecond Light B-tier DPSより自動的に強いわけではありません。

正直な限界

  • QuartetバランスはスタンドアロンSecond Lightや廃止SUNモバイル調整と 異なる可能性 があります。
  • TalentとFragment投資は、アカウント上で低ティアストーリーゲストを高ティアベンチウォーマーより上に押し上げられます。
  • パッチノートはローンチ後一晩でティアを並べ替え—このページを永久の gospel としてではなく更新情報ハブを購読してください。
  • ネタバレなしランキングは後半Skill名を避け;ティアはフィナーレ限定メカニクスなしの標準進行を前提。

他ガイドとのティア表の併用

ランキングを機械的深さとペア:

  • Ether Tide、Knockdown、バックアタックの戦闘システム
  • ティア助言を実装するFragmentグリッドとSkillロードアウトのビルド
  • recruitタイミングの攻略ハブ—一部Quartetゲストは初見クリアでS-tier投資を正当化するには遅すぎる。
  • ロスター慣れのためSUNをSecond Light前にプレイするか決めるレビューハブ

スピードランナーとコンプリート志向はプレイ時間プランナーも開く—オプションrecruitすべてを追うティア chasing は70〜80時間のコレクション見積もりを超えます。

ローンチ後メンテナンス

Quartetがライブになれば、コミュニティクリアデータ、ボスターン数、SUNリビルド modifier についてのGust声明でティアを改訂します。それまでは、これらのリストで より良い質問をする(「SUN第12章でヒーラー2人必要?」)ために使い、ストーリー理由で好きなキャラを dismiss しないでください。感情的共鳴はシリーズ設計の半分;ティアは戦闘半分だけをカバーします。

FAQ

よくある質問

最も多い疑問への簡潔な回答。

これらのティア表はQuartet向け最終版?

いいえ。シリーズ役割とSecond Light/SUNメカニクスからの発売前見積もり。2026年7月ローンチとパッチ後の改訂を期待—更新情報をウォッチ。

オリジナルBLUE REFLECTIONのティア表がないのはなぜ?

絆ベース成長とSkillソケットFragmentはGearグリッドランキングにきれいにマップしません。ビルドを参照。

最初に読むべきティア表は?

現在のゲームアイコンに従う:フィナーレはSecond Lightパーティ、リビルド編中はSUNスクワッド

Quartet限定キャラは自動的に上位?

必ずしもそうではない。限定はrecruitコストとストーリー価値で注記されますが、ティアは戦闘柔軟性とEther Recoveryを優先。

ティアはFragment狩りとどう関係?

上位ティア役割はDateとTalentが最も価値を返す場所を示唆。Fragmentと絆ビルドと併用。