BLUE REFLECTION Quartet Second Light 隊伍 Tier List(上線前)
Ao 陣容與 Quartet 獨家招募角色的相對排名——正式版平衡驗證後可能調整。
本 Tier List 涵蓋 BLUE REFLECTION Quartet 中的 BLUE REFLECTION: Second Light,包含從 RAY 與 SUN 匯入的八名選修隊員。排名依據 上線前 對 Second Light Gear/Fragment meta、官方手冊強調的 Ether Recovery Speed,以及已公布的 Quartet 招募任務分析——並非上線後 DPS 實測。Quartet 平衡可能與 2021 單機版不同;2026 年 7 月後請重新檢視,並在 更新 追蹤修補。
Tier 定義
| Tier | 意義(上線前) |
|---|---|
| S | Ether Recovery 穩定強勢、Fragment 彈性高、Support Order 價值頂尖 |
| A | 在特定定位表現優異;需少量配置或資源投入 |
| B | 可擔任主力但有明顯弱點或較晚才發揮 |
| C | 情境型選角、板凳 Supporter,或高投入低回報 |
字母僅在 Second Light 內部 比較角色,不與另一存檔的 SUN 陣容對照。
S Tier — 核心支柱
星崎 青(主角) — 劇情必帶隊長,成長曲線均衡,故事技能有助首次學習 Gear。Search Mode 開場時將 Ao 放在中央槽可獲得背擊 Ether 加成。即使終局專精角色傷害更高,Ao 在首次 Quartet 通關仍屬 S 級投資效率。
Rena(治療型) — 原版社群通關中最穩定的回復循環。無需 Gear 5 設定即可觸發的治療能穩定 Timeline 節奏,配合 Ether Tide 路線。Quartet 新玩家應優先投資 Rena 的 Date 以取得 Recovery Fragment,再 min-max 選修匯入角色。
Kokoro(Break / 節奏) — 系列素材中屬性覆蓋與擊退工具強勁;擅長延後頭目圖示同時堆連段。Fragment 池偏向 Attack 與 Skill 類型,在中段 Gear 啟動——搭配強調 on-skill Ether Recovery Speed 的 Build。
A Tier — 實用主力
Nina — Gear 頂峰時爆發潛力高,但早期啟動略慢於 Kokoro。專注 Talent 投資並解鎖 Gear 5 上限後可升至 S;盲打首周目先視為 A,待 Fragment 成熟再評估。
Hiori(Quartet 匯入) — RAY 跨作角色,招募後 Support Order 彈性高。若先玩過 RAY 並理解其敘事 Buff 價值更高;否則招募任務時間使其中期前低於原生陣容。
Shiho(Quartet 匯入) — SUN 隊長型改編為 Support/治療彈性。在 道具 中記載的道具循環上,板凳 Order 表現強勁。與 Rena 競爭位置——除非戰鬥需要雙回復,否則通常不會同時上前線。
Yuki(系列治療/Support) — Second Light 劇情節點中可靠的淨化與防禦 Order。不如 Rena 亮眼,但較易維持 Gear 2 Fragment 啟動門檻。
B Tier — 情境主力與專精
Uka(坦克/護衛) — 敵人連續 combo-breaking 攻擊時實用;Timeline 穩定但 DPS 非頂尖。依 Second Light 流程攻略 特定頭目模式帶入,而非永久中央槽 DPS。
Kaori(魔法爆發) — 長 Gear 配置後傷害尖峰;除非偏好其 Date Fragment 線,否則被更快的 A 級 Breaker 壓過。受益於 戰鬥 的 Knockdown 配置。
Quartet RAY/SUN 訪客(其餘名額) — Ruka、Kirara、Kanna 等匯入角色提供獨特 Order 與 Reference 資料庫篇章。預設 B 級,因招募時機在核心 Gear 教學之後;若為羈絆內容或 Photo Mode 全破而培養可升至 A,非純故事效率向。
Lemon 與 Lime 客串 — 帶懷舊價值的 Support 向角色,源自原版 BLUE REFLECTION。除非缺乏 Break 覆蓋,否則板凳優先。
C Tier — 板凳與收藏向
Photo Mode / 篇章限定盟友 — 主要為 Gallery 或 Reference 里程碑招募。終局前戰鬥投資回報低,除非在選修區域 over-level。
重複定位匯入 — 若 Quartet 訪客鏡像 Kokoro 或 Rena 且無額外 Order 加成,首通效率仍屬 C,即使劇情粉絲情感排名更高。
組隊建議
首通標準三人模板:
- 中央槽 — Ao 或 Kokoro,背擊 Ether 加成與連段開場。
- 回復 — Rena 或 Yuki,Gear 2 Recovery Fragment。
- 彈性 — Nina 爆發或 Uka 護衛,依頭目攻略備註調整。
板凳 Supporter 應涵蓋道具使用與 Order 環——Order 時機見 戰鬥。避免同時練滿所有 Quartet 匯入;Requests 與 Dates 資源很快分散。
何時可忽略 Tier
若在 SUN 或 RAY 已建立羈絆,情感向二周目可無視排名。Tier 優化通關時間,非情感回報。Second Light 終局 B 級陣容仍可突破,只要尊重 道具 與 Gear 基礎。
相關頁面
機制:戰鬥、Build。SUN 排名:SUN 陣容 Tier List。總覽:Tier List。
常見問題
最常見問題的快速解答。
這份 Tier List 在 Quartet 首日準確嗎?
屬上線前估算。Quartet 新增角色與 QoL;社群實測與 更新 修補後預期會變動。
首通是否應招募所有 Quartet 匯入角色?
高效首通不必。任務出現時可招募,但 Talent 應優先投資 S/A 核心陣容。
Second Light 最佳治療是誰?
上線前排名 Rena 仍為預設 S 級治療,Yuki 與 Shiho 為彈性替代。
Ao 終局會落伍嗎?
專精角色傷害可能更高,但 Ao 在故事推進與背擊開場全程仍有效率。
Fragment 選擇如何影響這些 Tier?
Talent 與 Date 可透過早期 Active Gear 提升 B 級角色——見 Fragment 與羈絆。